Två av tre föräldrar ser positiva effekter av gaming

Gaming har länge förknippats med bråk om skärmtid och oroliga föräldrar, men nu pågår det en förändring i de svenska hemmen. Två av tre föräldrar (67 procent) tycker att gaming bidrar positivt till familjelivet, enligt Teknikkollen. 

För dagens föräldrageneration är gaming inte längre en främmande värld. Många växte själva upp med en konsol eller gamingdator – och det märks i synsättet. Två av tre föräldrar (67 procent) som har barn boendes hemma tycker att gaming kan bidra med glädje, samtal och gemensamma upplevelser.

Det visar Elgigantens delrapport av Teknikkollen 2026, som är gjord på uppdrag av Verian. Ser man på svenska befolkningen i stort så ligger motsvarande siffra på 47 procent.  

Bland föräldrarna med barn hemma ser en majoritet både pedagogiska och sociala fördelar med sina barns spelande.

  • Språkkunskaper: 63 procent tycker att gaming hjälper deras barn att utveckla sin engelska eller andra språk.
  • Kognitiva färdigheter: 58 procent ser spelandet som en bra träning i problemlösning, strategi och logiskt tänkande. 
  • Samarbete: 42 procent lyfter förmågan att samarbeta och kommunicera.

– Egen erfarenhet gör spelandet mindre skrämmande. Det gör det lättare att förstå vilka spel som är vettiga, vilka spelkonstruktörer som är sunda och vilka VD:ar du inte vill ska sälja spel till dina barn, säger Oskar Henrikson, legitimerad psykolog och vd för Psykologifabriken.

Samtidigt lever den klassiska oron kvar. För 47 procent av föräldrarna är för mycket skärmtid fortfarande den största oron kopplad till barnens spelvanor. Nästan en tredjedel (32 procent) av föräldrarna har regler för speltid eller vilka titlar som är tillåtna. 


– Vi har vant oss vid att räkna timmar framför skärmen. Men ett barn som spelar tränar ofta språk, samarbete och problemlösning på samma gång. Frågan är inte bara hur mycket utan vad som faktiskt händer på skärmen. Och allt i livet måste ju inte vara nyttigt, det är okej att bara njuta ibland, säger Oskar Henrikson.

Men det är också mer än hälften (53 procent) som säger att de pratar regelbundet med barnen om vilka spel de spelar. 

– Gaming är en självklar del av många barns vardag och då behöver samtalet om spelandet också vara det. Vi vill få fler föräldrar att känna sig trygga kring gaming och vill hjälpa fler familjer att våga både sätta gränser och vara nyfikna. Fråga gärna vad barnen spelar, inte bara hur länge, säger Karolina Åhs Karlsson, Head of Marketing & Communication på Elgiganten.

Upptäck mer från

Prenumerera nu för att fortsätta läsa och få tillgång till hela arkivet.

Fortsätt läsa